抽卡导论#

一直想要编写一些文字来说明如何为特定的抽卡问题进行建模,或者设计高效的算法,并给出一步步的数学证明说明为什么这样做是对的。这部分内容计划收集大量和抽卡相关的抽象问题,并给出在具体游戏中的对应,并给出部分代码和使用 GGanalysis 工具包解决具体问题的例子。我想把这部分集合了大量抽卡相关的问题的内容叫做 抽卡导论(Introduction to Gacha)